- Intra in joc, dribleaza, tinteste, suteaza si inscrie! Actioneaza repede in acest joc rapid de dexteritate si strategie, dar ia in considerare fiecare miscare a adversarilor!
- Pe cat de simplu, pe atat de grozav si distractiv, KLASK cere maini agile si trecerea rapida de la aparare la atac, pentru a-ti ingenuchea adversarul.
- KLASK este un joc magnetic unic multi-premiat, o experienta de joc antrenanta, dinamica si incitanta sub forma unui duel fascinant distractiv si plin de actiune, care ii va captiva pe toti, copii si adulti deopotriva.
- Noul KLASK pentru 4 jucatori este versiunea imbunatatita a celebrului joc KLASK, in care duelul plin de actiune devine o lupta epica pentru victorie intre 4 jucatori.
- Daca pana acum duelul nu a fost suficient de provocator, cu noul KLASK pentru 4 persoane emotia se intensifica si lupta devine si mai apriga!
- Klask a fost construit pe o idee simpla, dar grozava, combinand cele mai bune elemente de air hochei si foosball si cucerind rapid intreaga lume.
- Acest joc KLASK are terenul rotund si in loc de porti are 4 gauri adanci care functioneaza ca si goluri.
- In mijlocul terenului, 5 piese magnetice albe au rol de obstacole – ai grija sa nu le atragi catre propria piesa de joc!
- Piesa de joc este un pion magnetic negru, pe care jucatorul il va controla tinandu-l si miscandu-l cu ajutorul unui magnet mai mare conectat la el, aflat sub masa.
- Scopul jocului este de a manevra mingea mica de pe teren cu ajutorul magnetului, astfel incat sa o introduci in gura ce serveste drept poarta adversarilor tai. Primul care ajunge la 5 goluri marcate castiga.
- Fiecare jucator are o piesa de joc magnetica neagra din doua parti. Aseaza partea scurta(subtire) deasupra placii si partea lunga (groasa) sub placa, astfel incat cele doua parti sa se conecteze. Aseaza mingea in campul de pornire din colt. Condu-o pe tabla de joc cu piesele magnetice negre.
- Exista trei moduri prin care poti inscrie un punct: inscri un gol in gaura adversarului; daca doua sau trei piese magnetice albe se lipesc de piesa de joc a adversarului; daca adversarul isi trage accidental piesa de joc in propria gaura.
- Daca una dintre piesele magnetice albe se lipeste de o piesa de joc, jocul continua; daca doua dintre piesele magnetice albe se lipesc de o piesa de joc, adversarul primeste un punct.
- Daca mingea cade peste marginile tablei, aceasta trebuie reasezata in campul de start din colt, in jumatatea din care a cazut.
- Daca una sau mai multe piese magnetice albe cad peste marginile terenului, jocul continua. De fiecare data cand un jucator inscrie un punct, piesele magnetice albe trebuie puse inapoi pe campurile albe de pe tabla, iar jucatorul care nu a marcat plaseaza mingea in campul de start din coltul lui.
- De fiecare data cand obti un punct, trebuie sa muti jetonul in slotul urmator de pe marginea tablei de joc. Jucatorul care obtine primul 6 puncte, castiga jocul.
- Durata de joc: 10 min
- Varsta recomandata: 8+ ani















Recenzii
Nu există recenzii încă.